Leggi le coordinate in alto a dx, fai muovere Billy Bug con le freccine e clicca su FEED quando sei sicuro che il punto sia quello giusto!!!
Ricorda che la prima coordinata è quella sull'asse delle ascisse ORIZZONTALE
e la seconda è quella sull'asse delle ordinate VERTICALE
E ora, sempre più difficile, IL PIANO CARTESIANO!!!
Il modo è sempre lo stesso ma ricorda SEMPRE
la prima coordinata è sull'asse delle ascisse ORIZZONTALE
la seconda è sull'asse delle ordinate VERTICALE
CATCH THE FLY
Scrivi in basso le coordinate del punto in cui si ferma la mosca!!!
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